Последний чемпионат этого года...
Что: Закрытый Чемпионат по CS 1.6 (5x5) в к/к КИЙ Дата проведения: 27 Декабря (Воскресенье) Место проведения: к/к КИЙ, ул.Папина д.6 Стартовый взнос: 1000р с команды,(без предварительной регистрации 1500р). Регистрация: 9:00-10:00 (Просьба не опаздывать) Призовой фонд: 50% от взносов, Дипломы, Кубок Правила стандартные, карты : de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train Система проведения: Double Elemination
По всем вопросам обращаться по ICQ: 400243336 или 6504753
Правила: Версия игры: Counter-Strike 1.6 (последняя, доступная на момент проведения соревнований) Основные положения: Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде) Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если после двух замен команда не может выставить полный состав из пяти человек ? команда дисквалифицируется с соревнований. Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды. Продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника. В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000. Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke. Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований. Карты на игру определяются черканием капитанов. Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" игроков. Сообщения в публичном чате игры любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2). Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи. Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon, adjust_crosshair и т.д.) Разрешается прописать (забиндить) в консоли выбор оружия и тимплейные сообщения. "Подсадки" (в том числе для установки "бомбы") разрешены. Использование т.н. silent-run бага (периодическое нажимание кнопки duck в процессе перемещения по карте, в результате которого модель игрока перемещается по карте бесшумно) запрещено. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи. Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах. Использование бага ослепляющей гранаты запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения ? от предупреждения до дисквалификации. Бомба должна быть установлена таким образом, чтобы не выпадать из поля зрения игроков Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению. Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты
3. Настройки сервера:
mp_autocrosshair 0 mp_autokick 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_c4timer 35 mp_consistency 1 mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1 mp_forcecamera 2 mp_forcechasecam 2 mp_freezetime 15 mp_footsteps 1 mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 10 mp_logecho 1 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxrounds 0 mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_allowupload 0 sv_alltalk 0 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101 sv_minrate 25000 sv_minupdaterate 101 sv_proxies 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_unlag 1 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000 allow_spectators 1 decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 log on pausable 1
4. Настройки, разрешенные клиенту:
cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate MAX 25000 m_filter 1/0 hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0 gamma 1/3 brightness 1/3 cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию или указанные значения):
cl_weather mp_corpse_stay mp_decals max_shells max_smokepuffs fastsprites ex_interp 0.01
6. Штрафные санкции применяются к игрокам за: Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия) Использование нестандартных текстур карт Использование любых "читерских" программ Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.) Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)
После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду kill в консоли). После третьего нарушения со стороны команы-участника ей будет засчитано тезническое поражение во встрече. Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше. Для отслеживания и записи матчей Half-Life: Counter-Strike к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.
7. Дисконнекты (отключения) во время игры: В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
- до начала 3-го раунда: матч начинается заново - после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (12 раундов), после чего очки суммируются.
Подробнее: www.forum.cybersport48.ru Зарегистрироваться: www.community48.my1.ru
|