Понедельник, 29.04.2024, 13:01
Меню сайта
Главная Форум Устав Команды Clan War's Тренировки Инфо Cs 1.6
Софт Cs
Counter Strike 1.6 XTCS Размер: 283.5 Мб Скачать
--------------------------------
Counter Strike Source Размер: 1,27 Гб Скачать
---------------------------------
Counter Strike Online Размер: 678 Мб Скачать
---------------------------------
Steam Размер: 1.52 Мб Скачать

Мини-чат
Онлайн

Смотреть Онлайн- Черная молния

Смотреть Онлайн- Легион

Смотреть Онлайн- Зубная фея


Наш опрос
Нравиться вам наш сайт?
javascript:; javascript:;
Всего ответов: 31
Статистика

» Зарег. на сайте
Всего: 36
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
» Из них
Администраторов: 3
Модераторов: 1
Забаненных:
Проверенных: 0
Обычных юзеров: 32
» Из них
Парней: 31
Девушек: 5



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » 2009 » Декабрь » 27 » 5x5 Closed Cup Кий 27.12.09
18:33
5x5 Closed Cup Кий 27.12.09
Последний чемпионат этого года...

Что: Закрытый Чемпионат по CS 1.6 (5x5) в к/к КИЙ
Дата проведения: 27 Декабря (Воскресенье)
Место проведения: к/к КИЙ, ул.Папина д.6
Стартовый взнос: 1000р с команды,(без предварительной регистрации 1500р).
Регистрация: 9:00-10:00 (Просьба не опаздывать)
Призовой фонд: 50% от взносов, Дипломы, Кубок
Правила стандартные, карты : de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train
Система проведения: Double Elemination

По всем вопросам обращаться по ICQ: 400243336 или 6504753

Правила:
Версия игры: Counter-Strike 1.6 (последняя, доступная на момент проведения соревнований)
Основные положения:
Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде)
Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если после двух замен команда не может выставить полный состав из пяти человек ? команда дисквалифицируется с соревнований.
Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
Продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд
Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника.
В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke. Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований.
Карты на игру определяются черканием капитанов.
Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" игроков. Сообщения в публичном чате игры любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.
Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon, adjust_crosshair и т.д.)
Разрешается прописать (забиндить) в консоли выбор оружия и тимплейные сообщения.
"Подсадки" (в том числе для установки "бомбы") разрешены.
Использование т.н. silent-run бага (периодическое нажимание кнопки duck в процессе перемещения по карте, в результате которого модель игрока перемещается по карте бесшумно) запрещено. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.
Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
Использование бага ослепляющей гранаты запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения ? от предупреждения до дисквалификации.
Бомба должна быть установлена таким образом, чтобы не выпадать из поля зрения игроков
Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты

3. Настройки сервера:



mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 15
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 25000
sv_minupdaterate 101
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1



4. Настройки, разрешенные клиенту:

cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate MAX 25000
m_filter 1/0
hud_fastswitch 1/0
zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma 1/3
brightness 1/3
cl_minmodels 1/0
cl_shadows 1/0



5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию или указанные значения):

cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
ex_interp 0.01

6. Штрафные санкции применяются к игрокам за:
Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия)
Использование нестандартных текстур карт
Использование любых "читерских" программ
Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)

После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду kill в консоли). После третьего нарушения со стороны команы-участника ей будет засчитано тезническое поражение во встрече.
Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше.
Для отслеживания и записи матчей Half-Life: Counter-Strike к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.

7. Дисконнекты (отключения) во время игры:
В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:

- до начала 3-го раунда: матч начинается заново
- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (12 раундов), после чего очки суммируются.

Подробнее: www.forum.cybersport48.ru
Зарегистрироваться: www.community48.my1.ru

Просмотров: 1206 | Добавил: u2 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Профиль

Поиск
Радио
Софт
Архив записей
Друзья сайта
Clan-War Сервис и мониторинг CS серверов

Steam Portal
Новости Cs

© Все права защищены Используются технологии uCoz Сайт оптимизирован под разрешение экрана 1280х1024 и браузеры Mozila Firefox
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору сайта.